()||9<黑屏1>0,10黑屏1>BGM_Empty:……
()||<黑屏2>80BGM_Hello:《全境封锁》生存竞赛信息发布两小时后,咖啡厅内。
M1903(10)春田||:哎呀,欢迎光临。想点些什么呢,97?
M1903(10);97type(0)97式||<震屏>:春田!和我一起去参加竞赛吧!
M1903(10)春田;97type(0)||:竞赛?
M1903(10);97type(0)97式||:《全境封锁》生存竞赛,最后赢家可以获得一千万奖金!
M1903(10)春田;97type(0)||:是很诱人的奖金呢。不过,真的不是诈骗信息吗?
M1903(10);97type(0)97式||:虽然也有这个可能啦,但是万一是真的呢?+这可是一千万的巨款,一千万!我们可以把咖啡厅扩建得非常大,雇用更多的人形,上新速度变快!
M1903(10)春田;97type(0)||:投入一千万在咖啡厅改装的话,咖啡厅会变成什么样呢?
M1903(10);97type(0)97式||:快进到格里芬甜品之国!
M1903(10)春田;97type(0)||:哎呀哎呀,这可不是什么都能快进的……
M1903(10);97type(0)||:正交谈间,MP7迈进了店门。
M1903(10);97type(0)97式||:来得正好,MP7!快来一起劝春田!
MP7(0)MP7;97type(0)||:我刚刚好像听见了甜品之国之类的东西。
MP7(0);97type(0)97式||:正是如此。现在我们和甜品之国的距离,只有一次胜利!
MP7(0)MP7;97type(0)||:生存竞赛的胜利?
MP7(0);97type(0)97式||:你已经知道了嘛。+如果我们拿下那一千万,我们就能把咖啡厅改造成宏伟的甜品王国。+每一块砖都由糖酥搭建,窗户是焦糖,窗帘是棉花糖,瓦片是蛋糕……
MP7(0)MP7;97type(0)||:我对糖果的执着也没有那么深。
MP7(0);97type(0)||:见这招似乎对MP7没用,97式眼珠一转,凑过去压低了声音,继续引诱。
MP7(0);97type(0)97式||:只要咖啡厅扩编成甜品王国,就能招到更多的打工仔,然后每天都有新的点心吃。+我们还可以用甜品征服敌人,使战斗更加轻松……
MP7(0)MP7;97type(0)||:……
M1903(10)春田;97type(0)||:(哎呀呀……这孩子,被说动了呢。)
M1903(10);97type(0)97式||:春田,一起来嘛!今天大家都去打竞赛了,咖啡厅休息一会儿也不会有事的啦。
MP7(0)MP7;97type(0)||:我也希望能和春田一起去。+有我在,我们一定会获得胜利。
M1903(10)春田;97type(0)||:真没办法……好吧,只是玩一局的话,一起去吧。
M1903(10);97type(0)97式||<黑屏1>:好耶——
()||<黑屏2>302BGM_EmptyAVG_amb_wilderness:……+美国·曼哈顿。+风雪仿佛永无止歇。大片的雪花连飘摇的力气都欠奉,沉重地坠在地上。+短暂的准备后,四人踏出了房屋。
()ISAC||GF_xDivision_Scene2:体温已降到低于正常体温。
97type(0)97式||:呜哇,好冷。这里有体温设定耶……应该找点什么来保暖吧?
M1903(10)春田;97type(0)||:这里的环境比介绍里还要严苛呢……
M1903(10);97type(0)97式||:诶,地上有发光的东西耶!
M1903(10)春田;97type(0)||:小心一点,97。我们对游戏机制都还不太熟悉,如果是陷阱的话很危险。
M1903(10);97type(0)97式||:春田你想太多了啦。这里又不是白亮之魂或者血源祝福,刚出新手房间的地方不会有很大恶意的。+让我看看……水,汽水,布料。都是什么啊?
NPC-Dima(1)蒂玛<通讯框>;97type(0)||:看来你已经遇到了物资。使用补给来维持生命,然后完成任务吧。+祝你们好运。
M1903(10)春田;97type(0)||:啊,是补给物资。+布料直接披在身上好像没什么用,应该要和什么组合起来吧。我没有带针线包,也许得到下一个据点去找找工具。
M1903(10);97type(0)97式||:布料没法减轻的话,说不定是用其他东西?+我先来喝口水看看!
M1903(10);97type(0)||:咕嘟,咕嘟。97式喝光了这瓶水。
AA12(0)AA12;97type(0)||:感觉怎么样,97?
AA12(0);97type(0)97式||:哇!
M1903(10)春田;97type(0)||:97,你还好吗?突然这么大声,说不定会引来敌人哦。
M1903(10);97type(0)97式||:我看到了终极!一切在我眼里都变得透明了!
MP7(0)MP7;97type(0)||:变态。
MP7(0);97type(0)97式||:你捂着自己的衣服干嘛,不是那种透明啦,是建筑物变得透明了。+我能看见掩体后面的物资,前面路口的房子,还有路灯挡板后面!好多物资啊!
M1903(10)春田;97type(0)||:看来食物有特别的效果呢。
M1903(10);97type(0)97式||:我的眼睛是雪亮的,就算是雪狼的眼睛也比不过!+走吧,现在就去探索这个世界的奇妙之处!出发——!
M1903(10)春田||:听起来不错,那就这么走吧。
()||ISAC:已侦测到核心体温降低。
MP7(0)MP7||:……又提示了,等一下,再试试别的。
MP7(0)||:咕嘟嘟嘟。MP7喝掉了汽水。
MP7(0)MP7||:和水的效果好像是一样的……我的体温还在继续下降,没有用。
MP7(0);97type(0)97式||:那我们就得快点去搜索了!雪狼之眼,启动!在暴风雪里找到我们的生机!
MP7(0)MP7||:真的就是雪狼之眼了啊……
M1903(10)春田||<黑点1>:唉。97式,跑慢一点……
()||<黑点2>RunStep:街道上,97式在前面奔跑着。
MP7(0)MP7||AVG_rifle_finalshot_h:小心!
MP7(0);97type(0)97式||Gunfight:我看到了,那个家伙在掩体后面——干掉他,肯定有新掉落!
MP7(0)MP7||:但愿能有解决困境的物资。
MP7(0)||AVG_Division_Camera:四人集火的情况下,敌人甚至没来得及反抗,便倒在地上化作了闪光的物资点。
MP7(0)MP7||:什么声音?
AA12(0)AA12||:没什么,截图而已。
AA12(0);97type(0)97式||:巧克力,还有罐头,布料……以及止痛药。
AA12(0)AA12;97type(0)||:巧克力?巧克力应该可以提供热量吧,我吃一块看看。+……有个条消失了,但是不是体温。
MP7(0)MP7;97type(0)||:唔呣呣呣……巧克力很不错。好像是饥饿感?又是饥饿,又是寒冷……饥寒交迫,这就是生存模式吗。
M1903(10)春田;97type(0)||:结果还是没有解决低体温的情况啊。现在该怎么办呢?附近好像有安全屋,先去看看吧?
M1903(10);97type(0)97式||:可是不解决掉这个的话,还是有会冻死的可能嘛。+现在最该做的是先把所有物资都收集起来,说不定还有我们没有找到的物资类型!
AA12(0)AA12;97type(0)||:我都可以。
97type(0)97式||:现在最重要的是探索!冲锋吧,各位!
M1903(10)春田;97type(0)||RunStep:等等,97!MP7!唉……等等!
AA12(0)AA12||:没办法了,我们也上吧。放她们在未知区域落单,万一出什么事的话我们两个也是孤掌难鸣。
M1903(13)春田||<黑屏1>:真是的……走吧。
()||<黑屏2>301BGM_Empty:一段时间后。
M1903(12)春田||BGM_Brain:这么看来,食物分四种,药物有两种,然后我们刚才路过的汽油桶和在烧的车能让身体暖和起来,但离开就不行了。+风雪中能见度太低,要保持团队……97,你去哪里?
M1903(12);97type(0)97式||:当然是要多拿点东西了!只要这几个效果不断,我们就能看到物品的同时不停回血,能力比找不到物资的人高一截。
MP7(0)MP7;97type(0)||:但这一路上的我们都已经拿光了吧?这个量够一段时间的消耗了。
MP7(0);97type(0)97式||:这哪里够,当然是要拿更多,让别人没的拿!+掌握物资,就是掌握生命嘛。只要有物资,就算我们冻得掉血也可以强行补回来。
MP7(0);97type(0)||:MP7叹了口气。
MP7(0)MP7;97type(0)||:你劝劝她,春田。+我们来这里的目的是竞技,可不是玩过家家。
M1903(10)春田;97type(0)||:我也觉得物资充裕比较重要呢。+毕竟游戏的前期,就是在积累和发育吧?
MP7(0)MP7;97type(0)||:AA12,你怎么看?
AA12(0)AA12;97type(0)||:你们刚才说什么了吗?我在截图,暴风雪里的镜头很难抓。
MP7(4)MP7;97type(0)||:……+算了,我先走一步。
M1903(10)春田;97type(0)||:你去哪儿,MP7?在这里独行的话不太安全。
MP7(4)MP7;97type(0)||:我去前面探路。别担心,“天才”可比一味前冲的笨蛋有经验多了。
MP7(4)||:说着,MP7从翻检物资的97式身边走过,没入了茫茫风雪之中。
AA12(0)AA12||:啊,这个背影也很帅,抓拍一下。+如果雪能再小一点的话……算了,这个后期处理一下就好。
M1903(10)春田||:嗯……这片街区房间外的物资搜索差不多告一段落了。+食物和布料都很充足,弹药的量还不太够呢。+要往未知区域前进,得准备得更充分才行。
()ISAC||:侦测到核心正在体温下降。低体温症风险升高。
AA12(0)AA12||:说起来,这样下去真的会冻死吧?+别再纵容97式的好奇心了,春田,我们得认真想想解决办法了。
AA12(0);97type(0)97式||:对哦。但是就算全员失温症,也能不停地吃东西来挽回,除非出现失温症Plus……
M1903(10)春田;97type(0)||:不管哪个听起来都不太妙呢。
M1903(10)系统<同时置暗>||BGM_Empty:x 玩家“粉红喵喵拳”死于低温。
AA12(0)AA12||:……
M1903(11)春田||:……
97type(5)97式||BGM_Danger:……诶?!这个游戏可以真的冻死人形吗?!+完了,完了,我们离冻死还有多远啊!
NPC-Dima(1)蒂玛<通讯框>;97type(5)||:特工,房屋内部能够抵御寒风。在温度过低的时候,去房子内部休息片刻是很好的选择。
AA12(0)AA12;97type(5)||:真是友好的新手教程……附近有能开的房间吗?+我感觉我们快要冻死了。
AA12(0);97type(0)97式||:哇啊啊我们有没有能提供温暖的东西啊!在外面烧火可以吗?
M1903(11)春田;97type(5)||:好像不行呢。往右边走吧,右边的房间也许可以休息一下……+……哎呀,没有门。
M1903(11)ISAC;97type(5)<同时置暗>||:警告,低体温症风险正在升高。
97type(5)97式||:完了完了哪里有门啊!救——命——啊——
97type(5)||AVG_rifle_finalshot_n:正当97式开始抱头乱跑时,火光撕裂暴雪,在她脚边激起一串火花。
97type(0)97式||:敌袭?我来了!+就算在最后,也要拉上几个垫背的!
MP7(0)MP7;97type(0)||BGM_Empty<黑屏1>:……真是一群笨蛋。+跟我来,我找到安全屋了。
()||<黑屏2>312AVG_footsteps_woodfloor:……+一行人进入了安全屋。+温暖的空气迎面而来,四个人形都发出舒适的叹息声。+MP7关好门,持枪守在门边,而AA12坐在了还算完好的沙发上。
97type(0)97式||:呜哇哇冷冷冷抖抖抖……
M1903(10)春田;97type(0)||GF_Memorial:稍微再忍耐一下,会好起来的。+我们刚才拿到的布料足够给每个人都先添置两件衣服,装备的话……先给97和MP7吧,AA12?
AA12(0)AA12;97type(0)||:……
M1903(10)春田;97type(0)||:AA12?
AA12(0)AA12;97type(0)||:啊,我在试图寻找广播电台。除了蒂玛那边,这里好像没有运行中的电台啊……+你刚才说了什么吗?要食物还是要水,我都攒了一整包。
M1903(10)春田;97type(0)||:毕竟是生存模式,没有闲心听广播才是常态……的确让人有点惋惜,等这次结束,我们可以到其他游戏去看看。+我刚才说,我们先把装备做给97和MP7吧。
AA12(0)AA12;97type(0)||:97,和MP7……7加7,14是你的幸运数字吗?
M1903(10)春田;97type(0)||:是前几天深夜电台介绍的那个小技巧吗?+呵呵……按照幸运数字的算法,应该拆成1和4相加,结果是5。
AA12(0)AA12;97type(0)||:原来你也在听,真好。
M1903(10)春田;97type(0)||:偶尔会。那么,优先装备她们,然后是你,这样对我们的生存是最好的。没有意见吧?
M1903(10);97type(0)97式||:最后才是春田?你不冷吗?
M1903(10)春田;97type(0)||:只要下一个安全屋离得足够近。
AA12(0)AA12;97type(0)||:这种分配方式我没意见,我只想知道风雪什么时候停下。+MP7的话,她走的时候没有拿食物,也许饿倒在路边了。
MP7(0)MP7;97type(0)||:那种退出游戏的方式太丢脸了,如果真的有人这么退出,那只能证明这个人形完全就是不适合战场的菜鸟。
AA12(0)AA12;97type(0)||:粉红喵喵拳?
AA12(0);97type(0)97式||:啊,游戏开始时死于低温的那个!+不知道是哪个队伍的,真可怜。
MP7(0)MP7;97type(0)||:这已经是不是说天才了,只要是个正常的玩家,都不该出现这种情况。
M1903(10)春田;97type(0)||:别这么说。这个游戏玩过的人很少,新人不注意提醒是正常的。
AA12(0)AA12;97type(0)||:唉。这个游戏除了暴力互殴之外就没有其他的乐趣了吗?
AA12(0);97type(0)97式||:互相搏杀也是乐趣的一种嘛!你怎么这么消沉,来,AA12,看着我——
AA12(0)AA12;97type(0)||:嗯?
AA12(0);97type(0)97式||<震屏>BGM_Empty:97式突击!
AA12(0);97type(0)||AVG_lifttable:AA12猛然往旁边一个翻滚。一声巨响后,97式捂着额头滚倒在地上。
AA12(0);97type(0)97式||m_avg_casual:痛痛痛……诶,不痛?
AA12(0)AA12;97type(0)||:毕竟是游戏,这里好像没有痛觉系统,也没有相关的碰撞流血之类的状态。
AA12(0);97type(0)97式||:也就是说,我们可以四处这样撞着玩了?
AA12(0)AA12;97type(0)||:你的头不晕吗?
AA12(0);97type(0)97式||:还好啊,来都来了,不探索一下游戏里的全部机制就没法赢嘛。+正所谓知己知彼,百战百胜!
MP7(0)MP7;97type(0)||:喂你们俩,有没有注意自己的HP?
MP7(0);97type(0)97式||:HP?我看看……我找到了,在变短诶!+等等,这是游戏里我们的血量吗……?!
MP7(0)MP7;97type(0)||:谢天谢地,你总算注意到了。+我说,精英人形的洞察力在你身上都转化成行动力了吗?
MP7(0);97type(0)97式||:因为平时有95姐和指挥官负责思考嘛,我只要强就好了。+而且,这是游戏嘛!快乐比什么都重要。
MP7(0)MP7;97type(0)||:你喊我组队的时候可不是这么说的。
AA12(0)AA12;97type(0)||:反正现在已经在游戏里了,享受游戏并且努力得胜就好了吧。
M1903(10)春田;97type(0)||:的确如此!来吃巧克力吧,两位。
M1903(10);97type(4)97式||:当时不是想先骗你入队嘛……
MP7(0)MP7;97type(4)||:喂。
MP7(0);97type(4)97式||:因为你强大又可靠,有你在胜率肯定会变高!
MP7(0)MP7;97type(0)||:……算你说了句正确的话。
AA12(0)AA12;97type(0)||:一听就是老求生玩家了。+话说回来,明明是同一个小队的人居然能互相伤害,也就是说这个游戏里有友伤机制?
M1903(10)春田;97type(0)||:嗯……要说的话,我们之间并不存在系统设置的组队关系哦,AA12。
AA12(0)AA12;97type(0)||:也就是说……
M1903(10)春田;97type(0)||:也即是说,我们仅仅是靠信义组成的队伍,不被系统承认。+当然,我相信各位的人品,不会做出背后捅刀的事情。
M1903(10);97type(4)97式||:呜哇——太可怕了!+春田,你不可以这么相信别人!人形也是有黑暗面的!
M1903(10)春田;97type(0)||:哦?你的意思是?
M1903(10);97type(4)97式||:我要先发制人——看招!
M1903(10);97type(4)||:97式说罢对着春田的方向虚晃一下,猛然转身向着AA12的背部扑了过去,AA12侧闪不及,二人滚作一团,安全屋里各种撞击声回响。
AA12(0)AA12;97type(4)||:你这家伙,不讲武德!
AA12(0);97type(4)97式||:哼哼,兵不厌诈嘛。
MP7(4)MP7||<黑屏1>:唉,我已经想不起来为什么要来了……