()||9<黑屏1>0,10黑屏1>BGM_Empty:
()||<黑屏2>240GF_EV9_Story:……通灵鬼屋。+还没有到营业的时间,空荡荡的大厅中,烛火也寂寂熄灭着。
()||AVG_20Winter_Drink_Tea:鬼屋小姐盘腿坐在地板上,摇晃着杯中的劣质酒精。
ColtWalker(1)鬼屋小姐||:……我刚刚跟你说的,都记住了吗?
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:嗯,需要再跟你确认一遍吗?
ColtWalker(1)鬼屋小姐||:不必啦。
()||:鬼屋小姐闷了一口酒,辛辣的酒味肆意散开。
ColtWalker(1)鬼屋小姐||:鬼屋嘛,有点小意外,才更危险迷人……
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:明白了,我会注意你的动向,做好配合的。
ColtWalker(1)鬼屋小姐||:好的,那就拜托你了,扑克小姐。
()||AVG_footsteps_cave<关闭蒙版>:鬼屋小姐将酒杯藏好,摇摇晃晃地走向大门,顺手点亮了烛火。
ColtWalker(1)鬼屋小姐||Stop_AVG_loop:对了。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:还有什么需要注意的吗?
()||:鬼屋小姐回头俏皮地扮了个鬼脸。
ColtWalker(2)鬼屋小姐||:可别把我喝酒的事告诉主人啊。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:……+明白。
()||AVG_Door_Open_Close:嘎——+鬼屋小姐去进行妆造了,扑克小姐走入黑暗中,将自己的身影隐匿起来,静静地等待着今天的客人。
()||<黑点1>:
()||<黑点2>AVG_20Winter_Door_Open:数分钟后,大门再一次被推开。+在鬼屋小姐的带领下,一位伤心的女士走进了烛光摇曳的大厅。
ColtWalker(1)鬼屋小姐||:女士,请坐。
()伤心的女士||:……
()||:鬼屋小姐给扑克小姐打了个眼色,示意她做好准备。
()伤心的女士||:这里……真的可以和死去的人对话吗?
ColtWalker(2)鬼屋小姐||:千真万确。
()伤心的女士||:我该怎么做?
ColtWalker(3)鬼屋小姐||:请将食指放在这块乩板上。
()||ClothingUp:女士顺从地将手指放在了泪珠状的乩板上,鬼屋小姐也将手指放在了上面。+鬼屋小姐将乩板的位置调整到中间,露出了通灵板上的所有数字和字母。
ColtWalker(3)鬼屋小姐||:你准备好了吗?
()伤心的女士||:开始吧……
ColtWalker(3)鬼屋小姐||:现在,我要开始占卜了。
ColtWalker(3)鬼屋小姐||BGM_Empty:徘徊在屋中的亡灵们,请聆听我的心声,接受我的召唤……
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:……
()||DealCards:听见指示,扑克小姐将手中的牌发出——
()||BGM_stage10:咻——摇曳的微弱烛火被熄灭了。
()伤心的女士||:啊!
ColtWalker(3)鬼屋小姐||:别害怕,我需要你专心跟我一起祈求。+只有虔诚地祈求,才能得到答案。
()伤心的女士||:我……知道了……
ColtWalker(3)鬼屋小姐||:徘徊在屋中的亡灵们,这位女士的心爱之人失去了踪迹,请听一听她的问题……+请问吧,女士。
()伤心的女士||:请问,我的爱人,他究竟去了哪里?
()||AVG_Creep:吱——吱——+乩板在通灵板上缓慢地移动起来,随着一个一个字母的组合,答案已经显而易见。
()伤心的女士||:“还没有走远”?
ColtWalker(3)鬼屋小姐||:意思是您的爱人还在您的附近。
()伤心的女士||:那我怎么才能找到他?!
ColtWalker(3)鬼屋小姐||:请您虔诚地向通灵板提问,注意,我的灵力最多只可以支撑您问三个问题。
()伤心的女士||:好……+请问,我该怎样才能找到我的爱人?
()||AVG_Creep:吱——吱——+乩板再度在通灵板上缓慢地移动起来——+“等待”。
()伤心的女士||:我已经等得心灰意冷了……+他真的还会回来吗?+我甚至不知道他的心里还有没有我……
()||AVG_Creep:吱——吱——+乩板在通灵板上缓慢地指向——+“是”。+肯定的答复。
()伤心的女士||:是吗……
()||:虽然得到了肯定的回答,但这位女士并没有任何获得宽慰的表现,还是如进来时那样低沉失落。+鬼屋小姐看向了扑克小姐的方向。
ColtWalker(3)鬼屋小姐||:女士,我感应到,这屋中的亡灵还有什么话想传达给你。
()伤心的女士||:……什么?
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:……
()||:接到了指示,扑克小姐知道又到了自己出场的时候。+鬼屋小姐将这个环节的决定权完全交给了自己,也就是说,由她来决定给出什么样的回复。+扑克小姐盯着女士黯然垂泪的侧脸,目光又落到了手边的扑克牌……
()||DealCards:咻——
ColtWalker(3)鬼屋小姐||:喔,亡灵们给出了最后一个指引。
()||:一张扑克牌稳健地飞向空中,速度逐渐衰减,最后在女士的头顶上开始缓慢飘落。
()||AVG_20Winter_Book:如一只翩跹的蝴蝶,落在了女士的面前。
()伤心的女士||:方块Q?
ColtWalker(3)鬼屋小姐||:……+女士,您知道方块Q的故事吗?
()伤心的女士||:我不知道,一张扑克牌有什么样的故事?
ColtWalker(3)鬼屋小姐||:这张方块Q上的女性代表的是拉结,那是一位年轻勤劳的美丽女士。
()伤心的女士||:亡灵是想让我……像拉结一样?
ColtWalker(3)鬼屋小姐||:请听我讲完。+拉结有一位忠贞的恋人,但拉结的父亲要求她的恋人做工七年才能迎娶拉结。+七年后,拉结的父亲再度反悔,说七日后可以迎娶拉结,但必须再为他做工七年。+拉结的恋人答应了,迎娶拉结后,又为拉结的父亲做工七年。
()伤心的女士||:……+真幸福啊,这位拉结女士,可以遇上如此忠贞不渝的恋人。
ColtWalker(3)鬼屋小姐||:传说中,这位拉结的恋人始终如一,但我想实际上,也一定是有迷茫的时刻。+拉结选择了信任她的恋人,等待他做出自己的决定。
()伤心的女士||:嗯……
()||:女士黯淡的眼眸中有了星星点点的光亮。
()伤心的女士||:我知道了,我会再试着等等看,给他一些时间。
ColtWalker(3)鬼屋小姐||:好,那么我们一起来结束今天的占卜吧。+感谢亡灵们为我们解答疑惑,请回到你们的世界吧……
()||AVG_Creep:吱——吱——+乩板在通灵板上缓慢地移向了“再见”。
()||<黑点1>BGM_Empty:
()||<黑点2><关闭蒙版>:……数分钟后,鬼屋小姐送走了客人,回到鬼屋中休息。
()||GF_22W_BGM_1ClothingUp:扑克小姐也从黑暗中现身,学鬼屋小姐的样子坐在了冰冷的地板上。
ColtWalker(1)鬼屋小姐||:哎呀,又搞定了一单。+你很有天赋嘛,刚刚做得很好,那位女士出去后很是爽快地消费了一通。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:……
()||AVG_va_addingredient:鬼屋小姐取出自己藏好的酒杯,愉悦地闷上了一口。
ColtWalker(2)鬼屋小姐||:啊——舒服!
ColtWalker(4)鬼屋小姐||:……+你怎么不说话?
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:你刚刚,为什么不把拉结的故事讲完?
ColtWalker(1)鬼屋小姐||:哈……没什么必要啊,人类嘛,只想听自己想听见的东西。+毕竟是来这里消费的顾客,当然是要让他们高兴一下。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:……+明白了,我会记住这点。
()||ClothingUp:扑克小姐认真地做起了笔记。
ColtWalker(1)鬼屋小姐||:放轻松,没必要这么认真严肃的。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:关于这一点,我不明白。
ColtWalker(1)鬼屋小姐||:嗯哼?
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:我们是主人的人形,随时面临着被淘汰的风险,鬼屋小姐不害怕吗?
ColtWalker(3)鬼屋小姐||:没有人形会不害怕被抛弃喔。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:那为什么你还要……
()||:扑克小姐的目光落在了鬼屋小姐手中的酒杯。
ColtWalker(2)鬼屋小姐||:喔,你说这个啊,想知道的话,不如先试着喝一口?
()||:鬼屋小姐的笑容映在劣质的酒精中,显得危险又迷人。+鬼使神差地,扑克小姐的手伸向了酒杯……
()||<黑屏1>:……
()||<黑屏2>469:扑克小姐再醒来的时候,已经是深夜了。+她躺在维修槽中,心智中像是有上百个大铁锤抡来抡去。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:……
NPC-Scalper(3)柏青哥小姐<同时置暗>||:哟,你醒啦?
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:我……休眠了多久?
NPC-Scalper(3)柏青哥小姐<同时置暗>||:也就五六七八个小时吧。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:……
NPC-Scalper(3)柏青哥小姐<同时置暗>||:安啦,鬼屋小姐跟主人报备过了,说是你为了完成任务不小心从楼梯上摔下去磕到头了。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:主人没有说什么吧?
NPC-Scalper(3)柏青哥小姐<同时置暗>||:对啊,不然你醒来已经被送去卖了吧。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:……
()||AVG_File_Put:正在卸妆的柏青哥小姐突然停下了手中的动作,然后坐到了扑克小姐的修理槽边上。
()柏青哥小姐||:嘿,看在我们室友这些天的情分上,给你一个温馨提示吧。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:怎么了?
NPC-Scalper(3)柏青哥小姐<同时置暗>||:不要太相信鬼屋小姐。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:……+为什么?
()||:扑克小姐有些无措地盯着柏青哥小姐卸到一半的眉毛。
()柏青哥小姐||:为什么?当然是因为那家伙不值得信任啊。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:从一起工作的经历来看,鬼屋小姐的能力还是值得信赖的。
NPC-Scalper(3)柏青哥小姐<同时置暗>||:那你怎么倒在这里的?
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:那是我自己……
()||:扑克小姐想起鬼屋小姐的叮嘱,刹住了话头。
()||ClothingUp:柏青哥小姐四处看了看宿舍中的其他人形,悄悄附向扑克小姐的耳边。
()柏青哥小姐||:你知道……鬼屋小姐的秘密吗?
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:什么秘密?
NPC-Scalper(3)柏青哥小姐<同时置暗>||:你看看这个屋子,目前还在为主人服务的人形,基本都在这里了。+但是鬼屋小姐,从来没有出现在这里过。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:她似乎……住在通灵鬼屋那边,这样更方便工作吧。
NPC-Scalper(3)柏青哥小姐<同时置暗>||:你看导游小姐,每天要来回三小时呢,照样住在这里。+凭什么鬼屋小姐就可以独自住在距离这里十五分钟路程的鬼屋呢?
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:……
()||:见扑克小姐不说话,柏青哥小姐扑闪着还挂在眼皮上的沉重假睫毛,压低了声音。
()柏青哥小姐||:你也知道,这个屋子里的人形经常更迭,我们随时面临着淘汰的风险……
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:我知道的。+我再清楚不过了。
NPC-Scalper(3)柏青哥小姐<同时置暗>||:可是鬼屋小姐完全没有这方面的担忧的样子,她相当受主人们的信任……+你仔细想想,她是靠什么赢得这样的重用的?
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:因为她给主人们带来了远超我们的收益?
NPC-Scalper(3)柏青哥小姐<同时置暗>||:噗嗤。
()||:扬着卸了一半妆面的脸,柏青哥小姐夸张地笑了起来。
()柏青哥小姐||:你好天真啊,扑克小姐。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:我……
NPC-Scalper(3)柏青哥小姐<同时置暗>||:这就是鬼屋小姐的秘密啊,隐藏在她的房间中。+她究竟是靠着什么来博得主人们的信任……从而获得如此特别的待遇呢?
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:……
NPC-Scalper(3)柏青哥小姐<同时置暗>||:难道你不想知道吗?不被主人抛弃的秘诀……
()||<黑屏1>:
()扑克小姐||<黑屏2>9:我们是主人的人形,随时面临着被淘汰的风险,鬼屋小姐不害怕吗?
()鬼屋小姐||:没有人形会不害怕被抛弃喔。
()扑克小姐||:那为什么你还要……
()鬼屋小姐||:喔,你说这个啊,想知道的话,不如先试着喝一口?
()||<黑屏1>:
NPC-Scalper(3)扑克小姐||<黑屏2>469:……我想知道。
()||:盯着柏青哥小姐斑驳不堪的妆面,扑克小姐小声地重复着。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:我想知道……+我不想被抛弃……
()||<黑屏1>BGM_Empty:
()||<黑屏2>240BGM_Sneak:……几日后,通灵鬼屋。+结束了今天的营业,鬼屋小姐和扑克小姐收拾完了大厅。
ColtWalker(1)鬼屋小姐||:今天也辛苦了!+明天见,扑克小姐。
()||AVG_20Winter_Door_Open:鬼屋小姐照例拉开了大门,送扑克小姐出去。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:……+好的,鬼屋小姐,明天见。
()||<黑点1>:
()||<黑点2>AVG_Cloak_Whoosh:……片刻后,蹲伏在门外观察的扑克小姐从窗户翻了进来。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:……+鬼屋小姐?
()||:寂静的大厅没有一点声息。
()||ClothingUp:确认鬼屋小姐不在后,扑克小姐蹑手蹑脚地走上了扶梯,前往二楼的房间。+……鬼屋小姐的卧室。
()||<黑点1>:
()||<黑点2>276AVG_20Winter_Door_Open:门锁的安全等级很低,扑克小姐甚至只用了一张扑克牌就轻松撬开了。+房屋内只有几件简单必要的家具,一张不大的床,一把木椅,一个小冰箱,一张矮桌。+除此以外,就只剩下一地酒瓶……
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:……
()||:扑克小姐望向鬼屋小姐,她正大大咧咧地仰躺在床上,似乎在休眠中。
()||AVG_File_Put:思来想去,扑克小姐还是鼓起勇气推开了门,坐在了鬼屋小姐的床边。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:鬼屋小姐……很抱歉未经你同意,就闯进你的房间……+但我实在有太多疑问想要问你,如果不解决的话,我担心会影响到我们的工作。
()鬼屋小姐||:……
()||:鬼屋小姐依然在平稳地休眠。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:鬼屋小姐?请醒一醒……
()||ClothingUp:扑克小姐拍了拍她的脸,还是没有任何反应。+鬼屋小姐的反应一向非常灵敏,这样迟钝的鬼屋小姐让扑克小姐有了些不好的预感。+她试探着检测了对方的心智状态,发现鬼屋小姐竟然宕机了。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:怎么会这样……鬼屋小姐!振作一点!+我这就带你去维修槽……
()||AVG_footsteps_cave:扑克小姐费力地将毫无反应的鬼屋小姐架上肩膀,艰难地朝着门外走去。
()||<黑点1>Stop_AVG_loop:
()||<黑点2>240:……面对漫长的扶梯,扑克小姐有些头疼地掂量了下鬼屋小姐的重量。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:抱歉了,鬼屋小姐,我实在是扛不住你……+想要把你带回维修槽,只能这样了……
()||:扑克小姐小心地将鬼屋小姐放在楼梯上,然后护住对方的要害部位,缓缓地将鬼屋小姐沿着楼梯拉了下去……
()||AVG_footsteps_woodfloor:咚、咚、咚——
()||Stop_AVG_loop:每下一节台阶,鬼屋小姐的素体都会发出一声清脆的响声。
()鬼屋小姐||:……
ColtWalker(4)鬼屋小姐||:……唔?+你在干什么?!
NPC-Scalper(2)扑克小姐||:你醒了!太好了,鬼屋小姐,我还担心你再也醒不过来了……
()||:扑克小姐宽慰地松开了手,鬼屋小姐顺滑地从最后几节台阶滚到了一楼地板。
()||AVG_lifttableBGM_Empty:咚——+一声巨响后,鬼屋小姐终于是刹住了。
ColtWalker(3)鬼屋小姐||:……
ColtWalker(1)鬼屋小姐||:我看是你想让我再也醒不过来了吧……
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:不是的!你刚刚心智宕机了……我以为你出了什么故障,想带你去维修槽……
ColtWalker(1)鬼屋小姐||GF_21summer_avg_Demon:那你是怎么发现我心智宕机的呢?
()||ClothingUp:鬼屋小姐就地盘起了腿,揉了揉还有些疼痛的后脑勺,饶有兴味地看向了慌张的扑克小姐。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:……+我擅自进入了你的房间,抱歉。
ColtWalker(1)鬼屋小姐||:下班时间,你跑到我的房间来干什么?
()||:扑克小姐沉默地坐到了鬼屋小姐身边。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:我有些问题想问你……
ColtWalker(1)鬼屋小姐||:让我猜猜,你是不是听别人说了什么?
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:……嗯。
ColtWalker(1)鬼屋小姐||:先帮我拿杯酒来吧,被你从楼梯上拽下来,浑身都疼。
()||RunStep:扑克小姐愧疚地跑去端了杯酒来。
ColtWalker(1)鬼屋小姐||:问吧,你想知道什么。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:……+我之前也问过鬼屋小姐,不害怕被主人抛弃吗?+我想知道,鬼屋小姐不被主人抛弃的秘密……
ColtWalker(1)鬼屋小姐||:哈,那你已经见过了啊。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:什么时候?
ColtWalker(1)鬼屋小姐||:刚刚啊,我不是心智宕机了吗?+那个时候我就是在处理主人的任务,因为需要的运算量太大,所以宕机了一会。+如果你要问具体是什么任务,我只能无可奉告了。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:我明白了……
()||AVG_20Winter_Drink_Tea:鬼屋小姐一口闷掉了杯中的酒,随即爽快地呼出了一口气,空气中瞬间弥漫着辛辣的酒精味。
ColtWalker(1)鬼屋小姐||:这就是所谓的“我的秘密”。+你是不是很失望?
ColtWalker(1);NPC-Scalper(3)扑克小姐||:鬼屋小姐。
ColtWalker(1)鬼屋小姐;NPC-Scalper(3)||:嗯哼?
ColtWalker(1);NPC-Scalper(3)扑克小姐||:做个交易吧。
ColtWalker(4)鬼屋小姐;NPC-Scalper(3)||:哈啊?你什么时候学会的这招?
ColtWalker(4);NPC-Scalper(3)扑克小姐||:观察对方,找到痛点,用性价比最高的方案击中对方。+这不是你教给我的吗?
ColtWalker(3)鬼屋小姐;NPC-Scalper(3)||:……你继续说。
ColtWalker(3);NPC-Scalper(3)扑克小姐||:主人之所以愿意给你提供单独的宿舍,是为了保护你的素体吧。+因为你执行任务的时候,无暇顾及素体……
ColtWalker(3)鬼屋小姐;NPC-Scalper(3)||:对啊。
ColtWalker(3);NPC-Scalper(3)扑克小姐||:即便有单独的房间,如果遇上像我这样的家伙闯进你的房间,你依然会陷入非常危险的处境……
ColtWalker(3)鬼屋小姐;NPC-Scalper(3)||:所以?
ColtWalker(3);NPC-Scalper(3)扑克小姐||:所以……
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:雇佣我来看守你的素体吧。
()||ClothingUp:摇晃着手里的空杯,鬼屋小姐露出了耐人寻味的笑容。
ColtWalker(1)鬼屋小姐||:我为什么要相信你?+也许你也是想来干掉我的呢?
ColtWalker(1);NPC-Scalper(3)扑克小姐||:因为我需要你,你不在的话,我会被主人淘汰。
ColtWalker(1)鬼屋小姐;NPC-Scalper(3)||:我还以为你要说,是为了报答我救你的恩呢……
ColtWalker(1);NPC-Scalper(3)扑克小姐||:我们和那位来寻求安慰的人类女士不同。+为了不被淘汰而苦苦挣扎的人形,是没办法相信那些充满美妙幻想的言语的,我们总会看穿那些隐藏在薄如蝉翼的美好背后的,丑陋扭曲的现实。
ColtWalker(1)鬼屋小姐;NPC-Scalper(3)||:所以你直接扔掉了糖衣,赤裸裸地给我看你的炸弹?
ColtWalker(1);NPC-Scalper(3)扑克小姐||:我认为这对鬼屋小姐来说,是非常划算的买卖。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:你只需要保持现状,不需要给我什么额外的支出,就能获得安全。
ColtWalker(1)鬼屋小姐||:确实如此呢。
()||BGM_EmptyAVG_20Winter_Drink_Tea:鬼屋小姐笑着摸出酒瓶和另一只酒杯,然后给两只酒杯都满上。
ColtWalker(2)鬼屋小姐||GF_22W_BGM_2:我很欣赏你,为了庆祝我们的交易达成,一起来喝一杯吧。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:……
()||AVG_va_addingredient:扑克小姐将两杯酒一起端走,然后打开窗毫不留情地倒掉。
ColtWalker(4)鬼屋小姐||:喂!你在干什么?!
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:我刚刚顺便检测了下,你的酒精耐受度很低,高频过度的饮酒对你的素体非常不利。
ColtWalker(4)鬼屋小姐||:我……我是靠这个东西快速进入工作状态的啊!
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:嗯,我猜到了,所以之后只允许在完成任务的时候喝酒。
ColtWalker(4)鬼屋小姐||:你是魔鬼吗?!
()||AVG_va_addingredient:扑克小姐面无表情地倒上两杯姜汁汽水,并将其中一杯递给鬼屋小姐。
NPC-Scalper(3)扑克小姐||:这个比你的酒好喝多了,用这个来庆祝吧。
ColtWalker(4)鬼屋小姐||:……+我现在想反悔我们之间的交易。
NPC-Scalper(0)扑克小姐||:已经晚了。
()||AVG_20Winter_Cheers:扑克小姐碰了下鬼屋小姐的杯,一口闷掉了杯中的姜汁汽水。
NPC-Scalper(0)扑克小姐||:啊——舒服!
()||<黑点1>: