()||10:指挥官请注意仔细阅读以下介绍,这有助于你更好的获取积分。 ()||10:本次战役中,我方梯队在消灭2/3/5个敌人后可获得晋升。 ()||10:首次晋升后可获得战斗增益,并且每个回合结束时额外获得2000积分。 ()||10:二次晋升后可获得额外行动力,并且每个回合结束时额外获得4000积分。 ()||10:三次晋升后可获得仅限一次的跃迁技能,跳跃到2格内的无人点上,并且每个回合结束时额外获得6000积分。 ()||10:注意:晋升后的梯队若撤退,即使重新部署也需要从头开始晋升。 ()||10:在第1/3/5回合开始时BOSS会出现在战场上,战胜后可获得战场效果。 ()||10:从第2回合起,每回合会刷出3个数据补丁,拾取后可补充梯队的弹药口粮和载具能量并获得20000积分,数据补丁只会刷在初始蓝色的非指挥部非机场点上,且不会刷在已经刷出过的位置。 ()||10:地图上的自动传送点每个回合会变化方向,请注意梯队调度。 ()||10:地图上的敌人只会刷新在隐藏点上,并且第5回合起刷出的敌人会大幅强化,请注意梯队调度 ()||10:最后是关于本次战役的积分计算,本次战役去除了占领普通路径点的积分计算。 ()||10:积分增加仅有:被击杀敌人效能的10%、占领指挥部每个9000点、机场每个5000点、重型机场每个6000点。 ()||10:拾取数据补丁可获得20000点,晋升后的梯队每回合可获得2000/4000/6000点,其余积分扣减计算与往期相同。