()||9<黑屏1>0,10: ()||159BGM_Pervaded<黑屏2>:……グリフィンの2号臨時防衛拠点付近にて。 HK416(0)416||:指揮官、ただいま2号防衛拠点の付近に到着しました。状況を報告します。+2号拠点は敵からの集中砲火を受けています。そして敵が空中投下した砲台は非常に危険です。+先にこれらの砲撃陣地を排除しなければ、救出作戦を実行することはできません。+そして、もし他の拠点も同じように集中砲火を受けているとしたら、おそらくすべての拠点からすべての人形を救出することは困難でしょう。+指揮官、こちらの人手は非常に不足しています。正直言って、この状況下ですべての人形の救出を目標とするのはおすすめできません。+ただし、後続の作戦のことも考えて、今目の前の拠点にいる仲間は必ず救出するべきです。+敵の殲滅は時間の浪費にしかなりません。指揮官には部隊を指揮して、敵の包囲網を崩して欲しい。そして私の小隊は中に入り、仲間を助け出します。 ()||:…… Python(0)パイソン||:指揮官との連絡は終わったか? HK416(0)416||:ええ、指揮官は突破口を作ってくれるわ。そして私たちはなるべく早く中に入り、仲間を助け出す。+この拠点の隊長は誰なのか知ってる? Python(0)パイソン||:知らないな、情報を同期する時間はなかった。Mk12は? Mk12(0)Mk12||:あたしもずっと基地を守っていたよ、そんな時間ねぇって!+A91は?……まぁいいや、どうせ飲んでただろうし。 HK416(0)416||:敵の陣地がすぐそこにあって、仲間が危険な状況にいるっていうのに、その仲間が誰なのかすらも分からないっていうの?これぐらいの下調べはちゃんとしなさいよ! Python(0)パイソン||:確かに、私らはこういう状況に対処する経験が足りてない。 HK416(0)416||:だったらもっと頭を動かして。じゃないと敵の弾よりも先に、自分たちの間抜けさに殺されるわよ。 Mk12(0)Mk12||:てか、お前も同期していないんだろ? HK416(0)416||:私は基地に着いたばかりだから、データを同期する時間がなかったの。 A91(0)A91||:はは……それってあたしたちと同じじゃない? HK416(0)416||:……あのね、別にあんたたちを責めてるわけじゃないのよ。ただ戦場での軽率な行動は命取りになるだけ。+そして私たちの目的はただ一つ――仲間をできる限り助け出して、生きて帰るの! AK74U(0)AK74U||:416、拠点周辺の状況偵察が終わった――+どうしたの? HK416(3)416||<震屏>:もういいわよ、こいつら効率が悪すぎる。 AK74U(0)AK74U||:まぁまぁ、グリフィンの精鋭部隊は前の戦いで殆ど消耗したからね。もともと後方支援担当の人形に戦闘をさせても無理があるし。 HK416(0)416||:ちっ……+だったらこの拠点の隊長は誰なのか知ってる? AK74U(0)AK74U||:9A91、前も言ったでしょ?+アタシがここに来る目的でもあるよ。 HK416(0)416||:9A91がここの隊長ね……あんたも同期して情報を得たわけじゃないんでしょ? AK74U(0)AK74U||:分かればそれでいいんでしょ。 HK416(0)416||:……それじゃ、彼女が今回の第一救出目標ね。+いい?よく聞いて。これから指揮官は包囲網の突破に集中することになる。そして私も指揮モジュールがないから、作戦行動中は私の合図に従って。 HK416(3)416||:私の命令には100%絶対遵守しなさい、躊躇いも質問も一切受け付けないわ!分かった? HK416(3)416||Reload<黑屏1>:今から装備チェック、命令を待機! ()||85<黑屏2>Battlefield:……同じ頃、2号防衛拠点のセーフハウスにて。 9A91(0)9A91||:砲撃が……全然止まないようですねね……他の音も全く聞こえません…… 9A91(0)||:……9A91は筆を止めた。 9A91(0)9A91||:ここまでにしましょう。後はどこかに隠せば…… 9A91(0)||ClothingUp:……9A91は部屋の中を見渡して、そして日記帳を弾薬箱の下に隠した。 9A91(0)9A91||:指揮官はもう……来ませんよね?+74ちゃんに、AS Valちゃん……+私はもうここまでみたいですね。次目が覚めた時、日記がちゃんと残っているといいけど。 9A91(0)9A91||<黑屏1>:次も……ちゃんとあなたたちのことを思い出せたらいいな…… ()||<黑屏1><黑屏2>:ステージにいる人質を飛行場まで護送して撤退させることで、救助することができます。+敵司令部を占拠した場合は、救助を放棄し戦場から撤退することになります。+選択した行動によって、ストーリーの進行は変化します。十分にご注意ください。+当該戦役のそれぞれの任務目標を完成することで、違うルートに進むことができます。任務目標を完成した後、他の未プレイルートに進むことはできません。リセットを行うことで、再びルートを選択することができます。 ()||<黑屏1><黑屏2>:本ステージより、敵側に砲撃陣地と防空陣地が登場します。 ()||<黑点2>10: